Systemy motion do sim racingu
Qubic System QS-BT1 seat belt tensioner
Qubic System QS-H13 seat mover
Sparco Competition H-3 steel seat belts
Motion to system warstw, a nie pojedynczy zakup
Immersja w sim racingu wykraczająca poza force feedback składa się z warstw, które wzajemnie się uzupełniają, zamiast ze sobą konkurować. Haptyczne sprzężenie zwrotne przekazuje detale o wysokiej częstotliwości — pracę silnika, tarki i nawierzchnię. Napinanie pasów odtwarza za pośrednictwem uprzęży długotrwałe przeciążenie podczas hamowania. Systemy ruchu fotela pozwalają kierowcy odczuć przyspieszenie i przenoszenie masy, a platformy ruchu poruszają całym kokpitem. Najbardziej zaawansowane konfiguracje motion łączą dwie lub trzy warstwy.
Od czego zacząć
Praktyczna kolejność zależy od budżetu i dostępnego miejsca: najpierw system haptyczny, który zapewnia największy efekt w przeliczeniu na wydane euro, następnie napinanie pasów dla większego realizmu hamowania, a na końcu system ruchu fotela lub całego kokpitu, jeśli pozwalają na to przestrzeń i konstrukcja kokpitu. Wszystkie układy elektroniczne działają na PC, a sprzęt Qubic System korzysta z jednego oprogramowania — QubicManager — dzięki czemu wszystkie warstwy pozostają zsynchronizowane.
Zadbaj o solidną podstawę
Każda warstwa systemu motion oddziałuje na kokpit, dlatego wraz z każdym kolejnym elementem rosną wymagania dotyczące sztywności — konstrukcje przystosowane do systemów motion bazują na kokpitach z profili aluminiowych , a najcięższe systemy wymagają flagowych platform. Na stronach produktów znajdziesz zweryfikowane wymagania dotyczące montażu, fotela i uprzęży.






