A hiányzó érzet: tartós G-erő

Egy rig képes rázkódni és dőlni, de csak az övek tudnak másodperceken át ellenerőt kifejteni. Az aktív övfeszítő fékezéskor megfeszíti a hevedereket, gyorsításkor pedig kiengedi őket, így a tested úgy érzékeli a lassulási görbét, mint egy valódi autóban – ezért az övfeszítést gyakran az egyik legmeggyőzőbb mozgásszimulációs fejlesztésnek tartják.

Hogyan illeszthető a QS-BT1 a rigedhez?

A Qubic System QS-BT1 teljesen önállóan működik statikus alumíniumprofilos cockpitben, illetve Qubic System platformokra és ülésmozgatókra szerelve is. Vállmagasságban kialakított övnyílásokkal rendelkező kagylóülésre és versenyhevederre van szüksége – a Sparco Competition H-3 acél biztonsági övek tökéletesen illenek hozzá –, a mellékelt konzolokkal pedig könnyedén párosítható a QS-H13 ülésmozgatóval . Kizárólag a QubicManager szoftvert támogatja – a SimHub és a SimTools nem támogatott –, a teljes rendszerkövetelményeket pedig a termékoldalon találod.

GYIK

Mire szolgál a biztonságiöv-feszítő?

A telemetriával szinkronban megfeszíti az övet: fékezz erősen, és a QS-BT1 pontosan úgy présel az ülésbe, ahogyan egy valódi autóban a lassulásból eredő G-erő tenné. A tartós G-terhelés az egyetlen érzet, amelyet a statikus rigek nem képesek utánozni – az övfeszítés ennek jelenleg a legmeggyőzőbb illúziója.

Először szükségem van biztonsági övre és speciális ülésre?

Igen – az övfeszítő valódi többpontos biztonsági övvel is működik, például a Sparco Competition H-3, ha azt a háttámla övnyílásain keresztül vezeted át. Az üléskollekciónkban található verseny-kagylóüléseket pontosan erre tervezték.

Van értelme az övfeszítőnek mozgóplatform nélkül?

Abszolút – egy statikus rigben gyakran ez adja a legnagyobb immerziónövekedést minden elköltött euró után, mivel a tested leginkább a fékezéskor fellépő G-erőket hiányolja. Motion platformmal pedig teljessé teszi az élményt: a platform kezeli az elfordulásokat és az útfelület visszajelzéseit, az övek pedig a tartós lassulást közvetítik.

Mely szimulátorok támogatják az övfeszítést?

Ugyanaz a széles körű kompatibilitás, mint a mozgásszimulátoroknál: minden jelentős PC-s szimulátor – az iRacing, az Assetto Corsa és az ACC, az rFactor 2, az Automobilista 2, valamint a ralijátékok – biztosítja a gyártó szoftvere által beolvasott telemetriai adatokat, amelyeket a játékonkénti profilok az övre ható erővé alakítanak. Kizárólag PC-hez (Windows).