Sim-Lab XB1 Loadcell Handbrake - precision 150 kg loadcell detail

Cella di carico di precisione da 150 kg

La cella di carico brevettata da 150 kg di Sim-Lab è integrata direttamente nel gruppo frenante e misura la forza che applichi, non la corsa della leva, secondo lo stesso principio di un pedale del freno con cella di carico. Poiché la memoria muscolare si basa sulla pressione anziché sulla distanza, i tuoi comandi restano sempre ripetibili: applicando la stessa forza ottieni sempre la stessa intensità di frenata del freno a mano, curva dopo curva.

Sim-Lab XB1 Loadcell Handbrake - dual stage damper system

Ammortizzatore a doppio stadio

L’ammortizzatore a due stadi riproduce la sensazione del freno a mano delle auto da rally e drift: la corsa iniziale della leva simula la pressurizzazione dell’impianto frenante prima che la resistenza aumenti, proprio come in un vero sistema idraulico. Preferisci una risposta diretta e immediata? Puoi rimuovere il secondo stadio, lasciando il pacco freno con un solo elastomero.

Sim-Lab XB1 Loadcell Handbrake - motorsport grade aluminium design

Struttura in alluminio di qualità motorsport

L’XB1 è interamente lavorato in alluminio — leva, corpo e pacco freno — per resistere alle tirate più decise senza flettersi. La resistenza si regola meccanicamente direttamente sull’unità: puoi regolare il precarico e lo smorzatore oppure scegliere uno dei tre elastomeri inclusi per modificare la rigidità complessiva della leva.

Sim-Lab XB1 Loadcell Handbrake - plug and play USB connection

Plug & Play su PC

L'XB1 si collega tramite USB e funziona come un controller di gioco standard con qualsiasi titolo di corse per PC, senza bisogno di installare software. Il software gratuito Sim-Lab RaceDirector è opzionale e aggiunge la calibrazione e la regolazione della curva di frenata, consentendoti di definire come l'intervallo di 150 kg viene tradotto nell'input di gioco.

Cosa dicono i nostri clienti su questo prodotto

Domande frequenti

Vale la pena acquistare un freno a mano per il sim racing?

Per rally, drifting e rallycross, sì. Un freno a mano dedicato ti offre un controllo analogico per far ruotare l'auto nei tornanti e mantenere l'angolo di derapata, cosa impossibile con la semplice pressione di un pulsante. L'XB1 aggiunge inoltre una cella di carico: misura la forza con cui tiri la leva, così lo stesso input produce sempre lo stesso risultato.

Qual è la differenza tra un freno a mano con cella di carico e uno tradizionale?

Un freno a mano tradizionale rileva la corsa della leva; un freno a mano con cella di carico misura invece la forza con cui tiri. La memoria muscolare si basa sulla pressione anziché sulla distanza, quindi un input basato sulla forza è più ripetibile: lo stesso principio di un pedale del freno con cella di carico. L'XB1 utilizza un design brevettato con cella di carico da 150 kg.

L'XB1 funziona su Xbox o PlayStation?

No: l'XB1 è compatibile solo con PC. Su PC è plug and play tramite USB e viene riconosciuto come un normale controller di gioco in qualsiasi titolo di corse, senza richiedere l'installazione di software; il software gratuito RaceDirector consente inoltre, facoltativamente, di calibrare il dispositivo e regolare la curva di frenata.

Come posso montare l'XB1 sul mio rig?

Due fori sulla parte superiore di un profilato in alluminio costituiscono il montaggio standard, con viteria inclusa. Per una posizione inclinata è disponibile come optional la staffa di montaggio inclinata, mentre per la serie di profilati da 40 mm di Sim-Lab è disponibile la staffa per cambio e freno a mano.

Sim-Lab XB1 o Heusinkveld Handbrake V2: quale scegliere?

L'XB1 è l'opzione più semplice ed economica: interamente in alluminio, con una cella di carico da 150 kg, un ammortizzatore a due stadi con tre elastomeri e una garanzia di 3 anni. Il Heusinkveld Handbrake V2 aggiunge un intervallo di misurazione lineare di 22 kg sulla leva, la possibilità di posizionare leva e base in orizzontale o in verticale con una piastra regolabile sull'asse di imbardata e il software SmartControl con curve di risposta e profili modificabili al volo. Entrambi sono compatibili esclusivamente con PC.