Veelgestelde vragen

Wat doet een Buttkicker eigenlijk?

Het is een tactiele transducer: een apparaat dat telemetrie omzet in fysieke trillingen die je via de rig voelt, zoals motorgedreun, het raken van kerbstones, schakelmomenten, de textuur van het wegdek en blokkerende wielen. Je lichaam ontvangt zo informatie die voorheen alleen op het scherm zichtbaar was. Dat zorgt niet alleen voor meer immersie, maar helpt je ook daadwerkelijk bij het rijden.

Maakt het veel geluid? Zullen mijn buren het horen?

Een transducer produceert trillingen, geen geluid uit een luidspreker – je voelt hem veel meer dan je hem hoort. Wat wél geluid kan overdragen, is het contact tussen de rig en de vloer. Daarom zijn isolatievoeten onder de cockpit de standaardaanvulling; daarmee kun je een tactiele setup prima in een appartement gebruiken waar luidsprekers niet geschikt zouden zijn.

Hoe monteer en sluit je een Buttkicker aan?

Hij wordt aan de rig vastgeschroefd – meestal onder de stoel of op de pedal deck – en aangestuurd door een versterker die het signaal van de pc ontvangt. De trillingen worden door het chassis geleid. Daarom geeft een stijve cockpit van aluminium profielen tactiele feedback zo goed door.

Eén transducer of meerdere?

Eén unit onder de stoel verandert de ervaring al volledig. Opstellingen met meerdere units gaan nog een stap verder: afzonderlijke transducers bij de pedalen en de stoel (of op elke hoek) stellen de software in staat effecten ruimtelijk te positioneren – impacts op de kerbstones aan de voorkant voel je bij je voeten, terwijl je uitbreken aan de achterkant in de stoel voelt. Begin met één unit; later uitbreiden blijft altijd mogelijk.

Welke software stuurt de effecten aan?

SimHub is de standaard binnen de community: de ShakeIt-engine leest telemetrie uit alle grote racesims en stuurt afzonderlijke effecten (motor, kerbstones, ABS, wielslip) naar je transducers met profielen per game. Gratis voor basisgebruik en eindeloos afstelbaar – het kloppende hart van het tactiele ecosysteem.