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Freno de mano Simagic TB-1

Precio de oferta€174,50Precio habitual €184,50

Fuerza, no recorrido: qué hace que valga la pena montar un freno de mano

En un coche de rally o drift, el freno de mano es un control analógico: la fuerza con la que tiras determina cuánto se bloquea el eje trasero. Los frenos de mano básicos para gaming detectan la posición de la palanca; todos los modelos de esta colección miden la fuerza. Esto permite repetir las acciones con precisión: la misma fuerza siempre produce la misma rotación, horquilla tras horquilla, y tu memoria muscular cuenta con una referencia sólida sobre la que desarrollarse.

Célula de carga o hidráulico

Los modelos con célula de carga —el Sim-Lab XB1 (sensor de 150 kg), el Heusinkveld Handbrake (120 kg) y el Simagic TB-1 (100 kg)— miden directamente la fuerza de tracción y la combinan con una resistencia de elastómeros de dos etapas que imita la presurización de un circuito de freno real. El Simagic TB-RS va un paso más allá y utiliza un amortiguador hidráulico real, reproduciendo con una relación 1:1 el tacto del freno de mano hidráulico de un coche de rally, con nueve elastómeros que se combinan para ofrecer cuatro ajustes de dureza.

Montaje y plataforma

Todos los modelos son exclusivos para PC y se montan en rigs de perfiles de aluminio. Un freno de mano accionado con las fuerzas propias de un rally necesita la misma rigidez que un pedal de freno con célula de carga, así que intégralo en tu cockpit en lugar de fijarlo al borde flexible de un escritorio. La conducción de rally combina de forma natural con un cambio secuencial de nuestra colección de cambios , mientras que la frenada basada en la fuerza continúa bajo tus pies con los pedales con célula de carga.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un freno de mano para drift y rally?

Para practicar drifting y rally en serio, en la práctica sí. Accionarlo con una tecla o un botón solo ofrece un control de activado/desactivado; una palanca analógica real te permite modular con precisión cuánto giro quieres provocar, lo que marca la diferencia entre iniciar un derrape y hacer un trompo. Para las carreras en circuito, el freno de mano es innecesario.

¿Qué hace que un freno de mano analógico sea mejor que un botón?

Control proporcional: el sensor detecta cuánto (o con cuánta fuerza, en modelos con célula de carga como el Heusinkveld Sim Handbrake V2) tiras de la palanca, por lo que un tirón suave hace girar ligeramente el coche y uno completo bloquea las ruedas traseras, como en un freno de mano hidráulico real. Un botón solo ofrece una respuesta de todo o nada.

¿Los frenos de mano funcionan con cualquier base de volante y simulador?

Sí: los frenos de mano se conectan por USB como controladores de juego estándar, independientemente de la marca de la base del volante, y todos los principales simuladores con contenido de rally o drift (Assetto Corsa, títulos de Dirt y rally, BeamNG y otros) los reconocen como un eje analógico.

¿Montaje vertical u horizontal?

La posición vertical (palanca hacia arriba) imita la de los coches de rally y es adecuada para accionamientos enérgicos; la horizontal reproduce la de los coches de carretera y de drift. La mayoría de los frenos de mano de calidad permiten cambiar entre ambas orientaciones, así que elige según los coches que conduzcas y móntalo en un soporte lateral resistente, porque los tirones del freno de mano son bruscos por naturaleza.

¿Qué freno de mano debería elegir?

Por sensor y presupuesto: las palancas con célula de carga responden a la fuerza de tracción —la sensación más realista—, desde el compacto Sim-Lab XB1 hasta el modelo de referencia Heusinkveld Sim Handbrake V2. Las palancas con sensor Hall ofrecen un control preciso basado en la posición a precios más asequibles. Todas admiten montaje vertical y horizontal.