Ušetři 2%

Qubic System QS-H13 pohyblivá platforma sedačky

Cena v akci€3.785,00Běžná cena €3.850,00
Ušetři 1%

Qubic System QS-CH2 ztráta trakce

Cena v akci€11.900,00Běžná cena €12.054,00

Motion systém není jednorázový nákup, ale soustava vrstev

Většího pohlcení do sim racingu nad rámec force feedback dosáhneš postupným přidáváním vrstev, které se vzájemně doplňují, nikoli nahrazují. Haptická odezva zprostředkovává vysokofrekvenční detaily – motor, obrubníky a povrch trati. Napínání pásů prostřednictvím postroje simuluje trvalé přetížení při brzdění. Systémy pohybu sedačky přenášejí zrychlení a přenos hmotnosti přímo pod jezdce, zatímco pohybové platformy uvádějí do pohybu celý rig. Většina pokročilých pohybových sestav kombinuje dvě nebo tři vrstvy.

Kde začít

Praktické pořadí se odvíjí od rozpočtu a prostorových nároků: nejprve haptika, která přináší největší efekt za každé euro, poté napínání pásů pro realističtější brzdění a nakonec pohyb sedačky nebo celého rigu, pokud to prostor a kokpit umožňují. Veškerá elektronika funguje s PC a hardware Qubic System sdílí jediný software – QubicManager –, takže všechny vrstvy zůstávají vzájemně synchronizované.

Nepodceň základ sestavy

Každá pohybová vrstva přenáší síly do kokpitu, takže s každým dalším prvkem rostou nároky na jeho tuhost – sestavy připravené na pohyb začínají u kokpitů z hliníkových profilů a nejtěžší systémy jsou navrženy pro vlajkové platformy. Na produktových stránkách najdeš ověřené požadavky na montáž, sedačku a postroj.

Časté dotazy

Co ti motion systém skutečně přinese?

Fyzické vjemy, které by si tvé tělo jinak muselo jen domýšlet: přenos hmotnosti při brzdění a akceleraci, nárazy při přejezdu obrubníků, textura povrchu nebo smyk zadní části vozu. Kromě většího pocitu vtažení do jízdy k tobě tyto podněty dorazí rychleji než vizuální informace – díky pohybovému systému mnoho jezdců zachytí smyk dříve, protože rotaci vozu cítí ještě předtím, než ji uvidí.

Pohybový systém, nebo haptické měniče (Buttkicker)?

Různé úrovně zážitku: hmatové měniče rozvibrují rig podle motoru, přejezdů přes obrubníky či řazení, a to za zlomek ceny, zatímco pohybový systém s tebou fyzicky pohybuje a simuluje přetížení i rotaci šasi. Nejde o konkurenční řešení; běžné je začít s haptikou a později přidat pohybový systém – jejich kombinace je účinnější než každé řešení samostatně.

Jaký rig potřebuji pro pohybový systém?

Pevný kokpit z hliníkových profilů – aktuátory pohybují celým rigem i s tebou a tvým hardwarem, takže průhyb šasi by tlumil každý vjem. Montážní body naplánuj podle šablony výrobce, kolem rigu ponech trochu volného prostoru pro pohyb a zajisti elektrickou zásuvku v blízkosti. Kompatibilitu kokpitu s libovolnou kombinací na požádání ověříme.

Které hry podporují pohybový systém?

Všechny hlavní závodní simulátory pro PC – iRacing, Assetto Corsa a ACC, rFactor 2, Automobilista 2 i tituly zaměřené na jízdu na nezpevněném povrchu a rallye – poskytují telemetrická data, která motion software načítá, takže kompatibilita je široká. Software pohybové platformy převádí tato telemetrická data na pohyb aktuátorů pomocí profilů pro jednotlivé hry.

Vyplatí se pohybový systém, nebo bych měl nejdřív upgradovat něco jiného?

Upřímné doporučení ohledně pořadí nákupu: nejprve kvalitní direct drive základna, brzda s load cellem a tuhý kokpit – ty tvoří základ ovládání vozu. Pohybový systém je nadstavba, která promění celý zážitek, jakmile máš správné základy. Pokud už je máš, jde o největší možný skok v míře pohlcení; pokud ne, investuj nejprve do nich a k pohybovému systému se vrať později.