L’un des meilleurs aspects de posséder une base Simucube 3, c’est de découvrir à quel point le Force Feedback peut être incroyable une fois que ton profil Tuner 3.0 et Marvin's Awesome iRacing App sont bien réglés. Avec Simucube, ton « profil » est vraiment le cœur de l’expérience de pilotage – c’est ce qui détermine comment la base transmet l’adhérence, le transfert de masse, les bosses et le comportement de la voiture jusque dans tes mains.

Le Force Feedback, c’est très personnel. Chaque sim racer finit avec son propre réglage soigneusement peaufiné, adapté au logiciel de simulation utilisé et à la voiture choisie. Certains préfèrent un FFB plus doux, d’autres aiment ressentir chaque grain, chaque bosse et vibration du circuit dans le volant.

Simple ou avancé ? Tuner 3.0 te propose les deux

Même si la Simucube 3 offre des options de réglages très avancées, avec Tuner 3.0 tu n’as pas besoin d’entrer dans les détails pour obtenir un Force Feedback génial sur iRacing.

La plupart des pilotes devront juste trouver le niveau de couple qui leur convient, puis dans l’onglet Effect Shaping sélectionner le ressenti simulateur et l’amplification texture piste.

Par exemple, je règle généralement ma Simucube 3 Sport autour de 10 Nm de couple, avec beaucoup d’amplification texture piste (30), pour ressentir chaque détail du circuit dans le volant. Le ressenti simulateur est mis un peu plus doux, à 60 sur 100 – mais avec la nouvelle Simucube 3, c’est largement suffisant pour bien sentir les forces opposées, ce qui m’aide à comprendre quand la voiture pivote.

 

Nouveauté sur les bases Simucube 3 : le Telemetry Force Feedback. Pour profiter au maximum, n’oublie pas de l’activer — perso je préfère l’effet Immersif, avec Texture piste, Virages, RPM et Changement de vitesse tous activés.

 

À quoi servent ces effets ?

  • Effet texture piste : Ressens les détails de la surface de la piste dans le volant
  • Effet ABS : retour vibratoire quand l’ABS s’active
  • Effet RPM : retour vibratoire du moteur
  • Effet changement de vitesse : retour tactile lors du passage des rapports
  • Effet en virage : Sensations améliorées lors des manœuvres en courbe

L’effet ABS est désactivé, surtout si tu utilises l’ActivePedal Pro ou Ultimate. Cependant, si tu n’as pas l’ActivePedal, tu pourrais trouver cette fonction utile.

Réglages avancés

Les utilisateurs avancés peuvent essayer de jouer avec des réglages plus spécifiques et pour iRacing, on s’est inspiré des réglages de Dan Suzuki pour iRacing, que je trouve vraiment excellents. Jette un œil ci-dessous.

Marvin's Awesome iRacing App

Est conçue pour contrôler les effets de force feedback sur ton volant. Sa fonction principale est d’améliorer l’expérience de force feedback sur iRacing. 

Voici un résumé des fonctionnalités principales :

  • Expérience de force feedback incroyable
    • Force feedback à 360 Hz pour toutes les bases de volant !
    • Contrôles séparés pour la puissance globale, la finesse des détails et la force à l’arrêt
    • Génération d’effets de survirage et sous-virage (onde sinusoïdale, onde en dents de scie, force constante, retour haptique sur pédale)
    • Soft lock
    • Protection contre les crashs et les vibreurs
    • Signal de sortie de force feedback ajustable (minimum, maximum, courbe)
    • Recentrage automatique du volant hors piste
  • LFE ⮕ Routage du signal FFB
  • Compatibilité avec les Simagic Haptic Pedal Reactors (HPR)
  • Lumières RPM sur les volants Logitech
  • Plugin SimHub

La fonctionnalité de force feedback avancée s’intègre aux données de télémétrie diffusées par le simulateur iRacing, lit le signal de couple de la colonne de direction à 360 Hz, le traite, puis envoie le signal traité à ton volant.

Tu trouveras ci-dessous les réglages qui fonctionnent le mieux pour moi (tous les autres réglages restent par défaut). Mais tu peux aller encore plus loin, alors n’hésite pas à expérimenter et à améliorer encore ton expérience de force feedback !

Tu peux télécharger la version 2.0 Beta de Marvin's Awesome iRacing App ici. Mais n’oublie pas que tu  dois désactiver la fonction de force feedback intégrée du simulateur iRacing avant d’utiliser Marvin's Awesome iRacing App.

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